Taller de Devs&Dungeons impartido por Jorge Pedraza, programador en Pixel Cream, estudio desarrollador de Way of Redemption, videojuego ganador de los premios playstation 2015.
Aprende a realizar tests en tus videojuegos o prototipos, y a escalarlos a proyectos más grandes. Daremos un repaso por las aserciones, pruebas de integración y pruebas unitarias. Ven y aprende a hacer tus juegos más robustos.
Dirigido a:
– Estudiantes de Ingeniería Informática.
– Estudiantes de ciclos relacionados con la programación.
– Personas con conocimientos básicos de programación interesadas en el desarrollo de videojuegos.
Obligatorio:
– Ordenador portátil capaz de ejecutar el framework Unity con los sistemas operativos Windows o Mac OS X.
– IMPORTANTE: Traer la última versión de Unity, puedes descargarla aquí: https://unity3d.com/es/unity/download